١. جهّز OBS
ثبّت OBS وإضافة Source Record 0.4.8 أو أحدث على حدة، ثم شغّل OBS على هذا الجهاز. من أدوات OBS افتح إعدادات خادم WebSocket، وفعّل الخادم، وانسخ المنفذ وكلمة المرور. في Loaderly افتح لقطات البثمن OBS، وأدخل القيم واختر اتصال.
المنفذ الافتراضي 4455. تبقى كلمة المرور لهذا الاتصال فقط. لا تحتاج إلى بدء بث أو التسجيل الرئيسي في OBS.
٢. اختر المصادر وابدأ التخزين
اختر اللعبة أو المصدر الرئيسي، والكاميرا إن أردت. أبقِ المصادر المحددة ظاهرة في مشهد OBS النشط. حدد مجلد النتائج ومدة الاحتفاظ، وفعّل اختصاراتك المحفوظة عند الحاجة، ثم ابدأ تخزين المصادر.
ينفذ OBS وSource Record الترميز محليًا، ويستخدم ذلك المعالج أو كرت الشاشة والذاكرة والتخزين. اضبط دقة المصدر والترميز واستخدم مرمّز الجهاز إن توفر. ينشئ Loaderly فلاتره ويوقفها عند الإيقاف لإعادة استخدامها.
٣. احفظ وعدّل ورتّب
اختر احفظ آخر ثم احفظ اللقطة. أثناء امتلاء المخزون تُحفظ المدة المتاحة فقط. يحتفظ ملفا اللعبة والكاميرا بصوت كل مصدر، ويبقى المصدر بلا صوت صامتًا. يعمل حفظ الصوت أيضًا دون بث أو تسجيل رئيسي.
تبقى تسجيلات المصادر الأصلية في OBS originals. اختر تعديل اللعبة أو تعديل الكاميرا أو ترتيبهما معًا أسفل اللقطة. تُرسل أوامر الحفظ معًا، وقد يختلف توقيت المصادر قليلًا؛ راجع المزامنة قبل التصدير.
٤. أوقف الجلسة وتعامل مع التعثر
استخدم إيقاف تخزين المصادر وانتظر اكتمال الناتج المعلّق. إذا لم يكتمل البدء أو التنظيف، تحقق من المصدر في OBS واستخدم إعادة محاولة الإيقاف. يحتفظ Loaderly بالفلاتر المعلّقة حتى ينتهي OBS من استخدامها، وينتظر تجهيز المصدر قبل بدء المرمّز لتقليل التعطل الذي ظهر في اختبار البدء.
لا تحذف فلتر Loaderly نشطًا يدويًا أثناء حفظ لقطة. إذا أغلق OBS، افتحه وأعد الاتصال وراجع حالة الجلسة.